おまけ・具現演奏/聖歌/楽器あれこれ(暫定版)

このページは半ば私的なメモのようなものです。
具現演奏や聖歌、それから楽器に反応する音楽技をまとめています。
なお、一部には修得に音楽が関係しない技もあったりします。


具現演奏/聖歌/楽器 反応表(暫定版)

空白部分は未調査ですが、具現演奏か楽器のどちらかに反応していればもう一方および魔笛・迦陵頻伽・ドラマーにも恐らく反応すると思われます。
同じく、聖歌に反応していれば呪歌にも反応するかと思われます。

技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
パワフルミュージック 格闘5音楽7
トゥルーパーズ 格闘15音楽21
イクスクレイム 格闘20音楽28
ヴィガラスコンガ 格闘25音楽35 ×
ファンファーレ 格闘30音楽42 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
クイックテンポ 短剣5音楽7
ディベルティメント 短剣10音楽14
プレスト 短剣15音楽21
マズルカ 短剣20音楽28
フォーエバー 短剣25音楽35
エレクトリックパレード 短剣30音楽42
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
アラベスク 剣15音楽21
永遠の詩 剣25音楽35 × ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
鼓動の高鳴り 斧5音楽7
パスタイム 斧10音楽14
ラストネル 斧20音楽28 ×
デッドマーチ 斧25音楽35
プランプ 斧30音楽42 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
プリズンワルツ 槍5音楽7 ×
オラトリオ 槍15音楽21
セレナード 槍20音楽28
ティタニア 槍25音楽35 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
コマンダーズバトン 杖10音楽14 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
プレザントビート 鞭10音楽14
フラメンコ 鞭20音楽28
オゥト 鞭25音楽35
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
バトルソング 弓矢5音楽7 × ×
トロイメライ 弓矢15音楽21
ディミヌエンド 弓矢20音楽28 ×
ソウルレスソング 弓矢25音楽35
ハーピー 弓矢30音楽42 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
カデンツァ 吹矢25音楽35
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ペインソング 魔術5音楽7 ×
マジカルシンフォニー 魔術10音楽14
デススロゥ 魔術15音楽21 ×
オブリガート 魔術20音楽28 ×
ラプソディー 魔術25音楽35
超音波 魔術30音楽42
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
カームソング 命術5音楽7 × ×
ヴァーナルメロディー 命術10音楽14 × ×
死の四重奏 命術15音楽21 ×
エンジェリックボイス 命術25音楽35
イスラフェル 命術30音楽42 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ビブラート 呪術5音楽7 ×
呪われし詞 呪術10音楽14 × ×
イモーラルシンフォニー 呪術20音楽28
カコフェニー 呪術25音楽35
ワンナイトカーニバル 呪術30音楽42
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
惑いの音色 幻術5音楽7
エンジェルソング 幻術10音楽14 ×
ナウシカ 幻術15音楽21
ラビス 幻術20音楽28
タンダーズサウンド 幻術25音楽35 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
サモン・タンバリンの少女 召喚5音楽7 × × ×
サモン・小さな歌姫 召喚10音楽14 × × ×
シストラム 召喚15音楽21 ×
サモン・ウーラニア 召喚25音楽35
サモン・アリオン 召喚30音楽42
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ノスタルジア 魅惑5音楽7 ×
チャームボイス 魅惑10音楽14 × ×
ハーメルン 魅惑20音楽28
マジカルチャイム 魅惑30音楽42 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ヴィガラスソング 音楽8付加12 ×
チューニング 音楽24付加36 ×
ファンク 音楽32付加48
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ウェイル 音楽8合成12 ×
ソロコラプス 音楽16合成24
ダルシットダンバー 音楽24合成36
セントゥ 音楽32合成48
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
スイートメロディー 音楽8料理12
バーニングソング 音楽16料理24 ×
サルサ 音楽24料理36
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
パウンディングリズム 音楽32武器48
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
アレグロ 音楽16魔石24 ×
バルカローレ 音楽24魔石36 ×
パッシングベル 音楽32魔石48 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ウッドノート 音楽24装飾36 ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ララバイ 呪歌10 × ×
フィアス 呪歌20 × ×
ディエス・イレ 呪歌30 × ×
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
キャロル 聖歌10
スターバトマーテル 聖歌20
アルカディア 聖歌30
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ファンタジア 魔笛10 ×
ディバインコメディ 魔笛30
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ドドドドド 具現演奏10 ×
ゴゴゴゴゴ 具現演奏20
ドッギャーン 具現演奏30
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ハピネス 輪舞曲5
シャコンヌ 輪舞曲10
トレモデレ 輪舞曲15
ステラミュージック 輪舞曲20
アンダー・ザ・スターライト 輪舞曲30
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
トゥルーラブ 迦陵頻伽10
コロラトゥーラ 迦陵頻伽20
アルバトロス 迦陵頻伽30
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器
ラス・アルグル 呪術20闇霊28
技名 修得条件 具現演奏 聖歌 楽器


音楽系上位技能の上手な使い方

単独でも強力な上位技能はありますが、実はこれらを複合させるとより強力になります。
例えば聖歌にも具現演奏にも反応する音楽技を使ったなら、技の一部が強化された上に、各々の技能のレベルによる特殊な効果も発生する訳です。
もしこの時に聖歌30かつ具現演奏30の状態であったなら、追撃した上にSPも回復して、さらにはその音楽技が実体化するのです。
上手く組み合わせて使ってゆくと、かなりの効果を発揮することでしょう。


具現演奏余談

・具現演奏20効果によって実体化する音キャラのMHPおよびMSPは、何らかの要因によって召喚者ごとに値が異なるようです。
 一例として、召喚を成長させることによって実体化する音キャラのMHPおよびMSPも伸びましたので、関連性はあるのではないかと思われます。要因については引き続き調査継続中。
 また、天使降臨10効果による召喚キャラクター強化は、音キャラのMHPおよびMSPにも影響を与えます。
・具現演奏30効果による戦闘フェイズでの追撃は、敵ランダム×2の模様です。つまり具現演奏10効果と合わせて、戦闘フェイズにおいては敵に3回攻撃を行う機会があるということです。
・具現演奏に反応する音楽技を独自の名称をつけた必殺技として使用して音キャラ召喚すると、本来の技名ではなくその独自の名称で実体化します。
・実体化された音キャラの技設定1には当然その名前である技が設定されている訳ですが、技設定2に脱衣が、技設定3には日和見が設定されている模様です。現在調査継続中。


音楽召喚キャラ余談(暫定版)

・サモン・タンバリンの少女
 召喚キャラ:タンバリンの少女
 隊列:前列
 所有付加:物攻LV2/回避LV1
 召喚時減少SP:60
 マスター効果:タンバリンの少女のAT/HIT/SPDが各々増加
 技設定1:雄叫び(第1行動)
 技設定2:後頭部強打
 技設定3:大回転

・サモン・小さな歌姫
 召喚キャラ:小さな歌姫
 隊列:後列
 所有付加:魔防LV2/反射LV1/平穏LV1
 召喚時減少SP:80
 マスター効果:合計召喚数のカウントが1減少
 技設定1:ヴィガラスソング(第1行動)
 技設定2:エンジェルソング(第4行動)
 技設定3:カームソング

・サモン・ウーラニア
 召喚キャラ:ウーラニア
 隊列:後列
 所有付加:回避LV3/加速LV3/安穏LV3/活泉LV3/活泉LV3/マナLV3/倍速LV2/奪攻LV3
 所有上位技能:聖歌LV30
 召喚時減少SP:600(楽器や聖歌などの強化によって増大する)
 技設定1:ラプソディー
 技設定2:セレナード
 技設定3:ララバイ
 技設定4:ディエス・イレ(必殺技/第10行動)

・サモン・アリオン
 召喚キャラ:アリオン
 隊列:後列
 所有付加:活性LV3/命中LV3/回避LV3/防御LV3/加速LV3/安穏LV3/安穏LV3/睡眠LV3
 所有上位技能:聖歌LV30/呪歌LV30
 召喚時減少SP:500(楽器や聖歌などの強化によって増大する)
 技設定1:フィアサムクリッター(非接触)
 技設定2:ラプソディー
 技設定3:ララバイ
 技設定4:アルカディア
 技設定5:ディエス・イレ(必殺技/第10行動)

・具現演奏LV20効果による音キャラ実体化
 召喚キャラ:使用した音に関する技
 隊列:前列
 所有付加:反射LV2/平穏LV2
 技設定1:使用した音に関する技
 技設定2:脱衣
 技設定3:日和見


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